La increíble historia del cartucho prohibido del Tetris
¿Quién no conoce el Tetris? En la Wikipedia afirman que es el videojuego más versionado de la historia, y no resulta difícil de creer. Puede verse en todo tipo de plataformas, en forma de clones más o menos descarados (como el que sale en esa publicidad de juegos de móvil en la tele que odio particularmente porque intentan metértela como si fuera un análisis de videojuegos históricos).
Hasta aquí, todo bien. Lo que no sabía es que este juego tuviera tras de sí una historia que no tiene nada que envidiar a la trama de una novela de John le Carré. La lucha por los derechos de autor de este juego implicó a un montón de actores e incluso llegó a las más altas esferas. De hecho, debido a esta lucha, hubo una serie de cartuchos para la consola Sega Mega Drive que nunca pudieron salir a la venta y que, oficialmente, no existen. Pero estos cartuchos son como las meigas ![]()
Pueden leer la versión completa en Beta Zero, un este foro sobre coleccionismo de videojuegos. La parte que más me impresionó fue esta (las negritas las pongo yo de forma generosa y prolija):
El 13 de Abril de 1989 [...] No hay nada más peligroso que un magnate dolido en su orgullo. Robert Maxwell pone en funcionamiento todo su imperio mediático para conseguir a toda costa el Tetris. Contacta tanto con el gobierno británico como soviético para que interfirieran en el «caso Tetris». Maxwell consigue una promesa de Mikhail Gorbachev que cita lo siguiente: «no debes preocuparte demasiado por esa compañía japonesa..." A finales de Abril, Lincoln recibe una llamada de Nintendo of America: Tengen ha demandado a Nintendo.
Como dice mi amigo Oli, la frase de Gorbachev suena más bien a palmadita en la espalda para quedar bien, pero aún así, el hecho de que se llegara a esos niveles da una idea de la magnitud de la lucha por los derechos de este mítico videojuego.
PS Los tipos de Akihabara Blues, surtiéndonos de magnífica mierda desde... Desde... Bueno, no tengo ni idea.
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