A raíz de la historia que puse el otro día sobre cartografía videojueguil, me ha dado por digitalizar mi colección de mapas de videojuegos. Solo tengo mapas de tres juegos, pero en conjunto son unos cuantos

Confeccionar estos mapas representaba un trabajo de enano, ya que primero tenía que ir trazando en papel el recorrido completo de cada escenario, arrimándome a cualquier esquina, por lo que pudiera aparecer allí. Después de un par de recorridos, podía pasar el mapa a limpio con las anotaciones.

Tienen en Flickr un álbum con todos los mapas, por si alguien quiere descargarlos en grande. De todas formas, pinchando sobre la imagen de cada mapa, irán a su versión en Flickr, desde la que podrán utilizar el botón «All Sizes» para verla en distintos tamaños.

Mapas del Sentinel Worlds

Ficha del Sentinel Worlds en Home of the Underdogs.

Pocos juegos me han hecho disfrutar tanto como este. Meses me pegué con él, y creo recordar que nunca lo acabé. Me quedé al borde, pero no recuerdo qué pasó. De hecho, algunos de los mapas muestran zonas finales, muy avanzadas. Vaya usted a saber.

Mapas del Obitus

Ficha del Obitus en Home of the Underdogs.

Otro juego de rol (qué raro, ¿no?) que me hizo pasar muy buenos ratos. No tenía unos gráficos cojonudos ni nada por el estilo, pero te ofrecía laberintos, monstruos y montones de objetos que encontrar. Ideal para las tardes de verano. Los mapas eran un poco más complicados, ya que desde cada lugar podías moverte a los ocho puntos de la rosa de los vientos, y claro, tenía que explorarlos todos.

Mapas del Megatraveller 2

Ficha del Megatraveller 2 en Home of the Underdogs.

Estoy particularmente orgulloso de estos mapas. El Megatraveller 2 era un juego de rol de temática espacial muy denso y complejo, pero muy gratificante, siempre que le dedicaras tiempo. No llegué tan lejos como en los otros, pero sí que pude crear los mapas, que tienen su guasa.

Los mapas se componen de «nodos» que representan sistemas planetarios. Desde cada sistema podías saltar a otra serie de sistemas, según limitaciones estructurales, de combustible, etc. Así puestos, por cada sistema estelar creé un grafo que conectaba sistemas planetarios, indicando además las posibilidades de retorno de cada uno.

Ya me siento más tranquilo. Si se me pega fuego la carpeta con los mapas, al menos tengo versión digital