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La Coctelera

Ad astra

El blog es de Chuck Norris y me lo follo cuando él quiere

14 Marzo 2007

Ad maiorem gloria ludi

Supongamos que de alguna manera pudieras combinar varias de tus pasiones en una sola. En ese caso podríamos exclamar ¡dobleplusbueno! como si habitantes de la distopía imaginada por Orwell fuésemos.

Evadirse a mundos virtuales es una de mis aficiones, como sabe todo quisque a estas alturas. Hay gente que se sienta a ver la tele. Yo juego. Tomen eso como una declaración de principios, si les parece ;)

Otra de mis aficiones es el estudio de la Historia, así, con mayúsculas, pero no toda la historia. No me interesa de igual manera la vida de Gengis Khan que el turbulento año de los cuatro emperadores en la antigua Roma. Por poner un ejemplo.

¿De qué forma se puede combinar esto? Bueno, si hablamos de juegos de rol masivos multijugador en red (MMORPG o Massive Multiplayer Online Role Play Games) parece que los desarrolladores solo saben crear mundos poblados por elfos, orcos y otras criaturas fantásticas de las que se hablaba antes de que Tolkien les diera vida con pluma y tinta.

Es por eso que Roma Victor representa un soplo de aire fresco en todo este panorama. Y eso que no es precisamente nuevo.

Escena de una crucifixión en Roma Victor

Roma Victor es un MMORPG ambientado en la antigua Roma, en el año 180 d.C. durante el reinado del emperador Commodus. La acción discurre en la tierra de Britania, romanizada hace tiempo, y se supone que el juego es históricamente fiel al periodo que intenta reflejar.

En un panorama plagado de remedos de la Tierra Media, este es un soplo de aire fresco. Me atrae el juego, aunque no lo he visto, pero sus características son interesantes: un mundo abierto, sin niveles para los jugadores, donde tienes que desarrollar constantemente tus habilidades para no oxidarte, y donde puedes elegir el tipo de vida que quieres llevar: ¿gladiador, legionario, abogado, comerciante? Tú eliges.

Lo mejor de todo: es gratis. Bueno, casi. El juego se basa en un modelo de micropagos, lo que en este caso quiere decir que consigues moneda virtual del juego (sestercios, como no) mediante moneda real, un sistema que sus creadores denominan VERM o Virtual Economic Revenue Model. No deja de resultar curioso.

Ah, he leído en la revista Edge que el perfil típico de jugador de este juego es el de una persona con un cierto nivel de madurez y tal. Mm... En la teoría eso parece correcto, pero no sé por qué, teniendo en cuenta que en marzo del año pasado crucificaron a un personaje por asesinar y robar a jugadores novatos, yo diría que en todos lados cuecen fabae.

De todas formas, no todos los días se puede ver cómo un grupo de aficionados al juego montan un sitio de lo más completo dedicado a la historia del Imperio Romano. Algo de razón tendrán los de la Edge.

Ave!

servido por adastra 7 comentarios compártelo

7 comentarios · Escribe aquí tu comentario

40noches

40noches dijo

Mier......!! eso... eso sí es bueno.

15 Marzo 2007 | 12:01 AM

mrbohnke

mrbohnke dijo

Yo quiero, yo quiero! Voy pallá'!

15 Marzo 2007 | 01:17 AM

Acrata

Acrata dijo

¡Cojones! hay que ver la pedazo de cruz que se gastan los romanos de este juego, parece que el tio este clavado en el monolito de 2001. El juego no tiene mala pinta pero a nivel gráfico me parece un poco aburrido.

15 Marzo 2007 | 10:19 AM

adastra

adastra dijo

Cierto, los gráficos no parecen nada del otro mundo, pero los del WoW tampoco lo eran, y aquí estamos nosotros :D Yo creo que probaré el juego algún siglo de estos, a ver qué tal está. Quién sabe, a lo mejor le cojo el gustillo a eso de pulular por Britania con el nombre de Paulus Caesar ;)

15 Marzo 2007 | 10:36 AM

Netito

Netito dijo

Bueno, si el juego pretende ser fiel al periódo histórico, parece justificada la cruxifixión esa.... ;)

15 Marzo 2007 | 12:16 PM

Dani

Dani dijo

Muy curioso. Lástima que para ser un juego ambientado en la Roma clásica su nombre sea erróneo: debería ser "Roma Victrix", en todo caso. Sí, ya sé que es una pijada, pero el diablo está en los detalles, ¿o no?

18 Marzo 2007 | 03:24 PM

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