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La Coctelera

Ad astra

El blog es de Chuck Norris y me lo follo cuando él quiere

19 Diciembre 2006

Abogado, ¿dónde está mi puto juego, abogado?

Hay una ley no escrita que hace que los seres humanos ataquemos lo que nos es ajeno por simple desconocimiento, estupidez o maldad. O las tres cosas a la vez, que de todo hay en la viña del Monstruo Volador de Espagueti.

En los últimos tiempos ese comportamiento se ha convertido en recurrente en el ámbito de los videojuegos, y buena prueba de ello es que los casos de denuncias con videojuegos de por medio aparecen en los medios de comunicación de masas. Muchas veces en tono amarillista, dicho sea de paso.

Todos ustedes saben que me apasionan los videojuegos, pero no solo como jugón que soy. También me interesan desde el punto de vista sociológico, el laboral e incluso el fisiológico (siempre he dicho que mis reflejos felinos se deben a llevar jugando a videojuegos desde los 12 años }:-)). Así pues, el punto de encuentro entre la Ley (así, con mayúsculas) y los videojuegos, me interesa mucho.

Hay más casos de denuncias a videojuegos de los que se perciben a simple vista. Casi siempre se debe a que, como tantos otros campos de la informática, el lúdico ha crecido muy deprisa y sin que nadie le prestara la atención que se merecía. Antaño la creación de videojuegos era un proceso prácticamente artesanal en el que el friqui programador de turno (y lo de friqui lo digo con el mayor de los respetos) se ponía a teclear sin que le importara tres ardites los aspectos legales del juego. Ya se encargaría otro. Si se encargaba.

Hoy en día eso es impensable. Un estudio de videojuegos que no cuente con asesoramiento legal está completamente jodido, empezando por el tema siempre espinoso de la propiedad intelectual (muy conocida como IP en el mundillo de los videojuegos, por Intellectual Property).

Pero no solo estamos hablando de temas de patentes y propiedad intelectual. Hablamos también de demandas absurdas como aquella en la que una madre culpaba a los creadores del juego Everquest del suicidio de su hijo, que se pegaba un par de gugoles de horas jugando todos los días. Angelito.

En fin, si quieren tener información de primera mano sobre el punto de confluencia entre legislación y videojuegos, con abundantes ejemplos de casos reales, pueden visitar el Video Game Law Blog, una iniciativa curiosa del bufete canadiense Davis & Company LLP. Créanme, no tiene desperdicio.

servido por adastra 7 comentarios compártelo

7 comentarios · Escribe aquí tu comentario

Antares

Antares dijo

Yo voy a denunciar a los que hacen y publican juegos tontos que vician en horas de trabajo... jeejee...

:o)

20 Diciembre 2006 | 09:42 AM

Victor

Victor dijo

Cuando leí el título del post, me vino la voz de Robert de Niro (El Cabo del Miedo) a la mente. Pero sí que es cierto eso, si no que le pregunten a los de Rockstar y el Hot Coffee. Jejejeje.

20 Diciembre 2006 | 10:49 AM

adastra

adastra dijo

Antaritas, ponte a currar, coño ya }:-)

Víctor, veo que tú, además de leer el título, lo oíste, jojojo. Lo puse adrede :D

20 Diciembre 2006 | 05:57 PM

M, cambiando de tema

M, cambiando de tema dijo

(Prometo que he leído el tema, pero no voy a comentar nada sobre ello).

Tienes que ver esto. Agente naranja y demás vacófilos de mi repertorio lo han celebrado con entusiasmo...

20 Diciembre 2006 | 11:39 PM

adastra awesome

adastra awesome dijo

Encantador. Sencillamente encantador. Creo que voy a beber mucha leche de la Central Lechera Asturiana :D

20 Diciembre 2006 | 11:58 PM

jaimixx

jaimixx dijo

No solo la polémica la ponen los medios de comunicación. Para muchos padres es mucho más fácil autoengañarse de que la culpa de como son sus hijos son de los videojuegos, en vez de mirar como los han desaatendido

21 Diciembre 2006 | 08:02 PM

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