La vida del ingeniero de sonido de videojuegos es muy dura
La verdad es que si llego a ver el vídeo que les voy a enlazar antes de ir a la charla que di el otro día, lo hubiera usado sin pensarlo. Seguro que a los chavales les hubiera encantado ![]()
Verán, hay gente que tiene la equivocada idea de que trabajar en el campo de la informática significa sentarse un montón de horas delante de la pantalla escupiendo sin parar líneas de código. Eso lo hacemos, por supuesto, pero hay unas cuantas cosas que se pueden hacer y que no son trabajo de despacho precisamente.
En este vídeo podrán comprobar cómo trabaja Jamey Scott, ingeniero de sonido en el juego God of War, para grabar el sonido de una sierra mecánica que conforma una de las armas del juego ![]()
Y yo que pensaba que esta gente usaba bancos de sonido para los efectos especiales, jojojo. Espero que no hayan sacrificado a ninguna vaquita para grabar el sonido de la motosierra cortando carne ![]()
PS ¡Se me olvidaba! Vi el vídeo en un artículo de VidaExtra.
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jaimixx dijo
Gran video, si señor
2 Noviembre 2006 | 05:04 PM