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Ad astra

El blog es de Chuck Norris y me lo follo cuando él quiere

13 Febrero 2006

Más sobre la física del Half-Life 2

Hace un tiempillo publiqué una historia sobre la física del Half-Life 2, uno de los mejores juegos de ordenador de todos los tiempos, en mi viciada opinión. Pues hoy un compañero de trabajo (gracias a José/Pepe) ha hecho circular un vídeo publicado en Google Video en el que se simula una máquina de Rube Goldberg aplicando la física del Half-Life 2 :) No tiene tanta calidad gráfica como el que les mostré en su momento, pero también resulta bastante impresionante.

PS Para los que no lo sepan (yo no lo sabía hasta escribir este artículo), una máquina de Rube Goldberg es uno de esos cacharros en los que a base de palanquitas, resortes y esas cosas, se lleva una bolita de un extremo a otro de la máquina (si alguien ha jugado alguna vez a «The Incredible Machine», de Sierra, sabrá de lo que hablo).

servido por adastra 1 comentario compártelo

1 comentario · Escribe aquí tu comentario

agente_naranja

agente_naranja dijo

Traed vuestros muertos... traed vuestros muertos... xDDDDD

Juas, no sé, tanto cadáver volando me ha hecho acordarme de los Monty Phyton.

Por cierto, la física del juego es genial, como siempre.

Un besote

13 Febrero 2006 | 08:53 PM

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