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La Coctelera

Ad astra

El blog es de Chuck Norris y me lo follo cuando él quiere

Categoría: Videojuegos

27 Abril 2007

Dos orgasmos seguidos

El primero.

El segundo.

Dios... Se me dilata la pupila.

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27 Marzo 2007

Sumergiéndome en las profundidades

Supongamos que van una mañana a trabajar en el coche, muertos de sueño. Algunos de ustedes escucharán música. Yo no. Tengo ricos mundos interiores que explorar.

La mayoría de la gente dice que eso equivale a estar como una cabra.

Algo de razón tendrán, porque vamos a ver, ¿qué puede llevarme a mí a las 6:30 de la mañana a acordarme de un juego de submarinos de 1984 que me tuvo enganchado durante un montón de tiempo? Me refiero al mítico Gato. Y sí, esa página tan escueta que les he enlazado es de donde podrán descargarse el jueguecito. Justo en el fondo de la página. Sí, es el icono ese del disquete que casi no se ve.

Gato, o cómo simular un submarino con cuatro rayas

Como ya he dicho en repetidas ocasiones, todo lo que rodea la Segunda Guerra Mundial me fascina. Estoy seguro de que yo fui el gato de Winston Churchill en otra vida. O en su defecto, el puro que se fumaba. Si no, no se explica tanto trabe por mi parte.

Pero toda monomanía tiene sus submonomanías, y una de ellas son los submarinos. La guerra de submarinos merece capítulo aparte. Se regía por principios y objetivos diferentes, y se libró a una escala sin precedentes. Por otro lado, los combates de submarinos se parecen más bien al juego del gato y el ratón, como se puede ver en muchas películas.

Trasladar eso a un juego de ordenador tiene su enjundia. Hace años disfruté de un montón de simuladores de submarinos, pero el primero indiscutible fue Gato. Un juego cutre, en cuatro colores, pero en el que el juego del gato y el ratón quedaba perfectamente reflejado. Podía estar persiguiendo a un convoy durante horas echando mano del mapa de superficie para intentar localizar presas apetecibles.

Curiosamente, al igual que me sucede con los aviones, en el campo de los submarinos siempre me ha interesado más la tecnología que empleaba la Kriegsmarine en sus U-Boot que la tecnología aliada. Y eso que el juego de marras del que les hablo simulaba un submarino aliado: el USS Gato (SS-212) de la clase Gato.

Si quieren disfrutar de esta antigualla de juego, solo tienen que descargar DOSBox y trastear un poco con él para ejecutar el juego. Y si lo que quieren es saber hasta el último detalle de la flota de submarinos alemana que participó en la Segunda Guerra Mundial, pueden patearse U-Boat.net. Ahí encontrarás ese submarino que creías perdido y sobre el cual te daba apuro preguntar, criatura.

PS Yo solo quería comentar lo curioso que me pareció recordar el juego y he acabado escribiendo la biblia en verso.

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20 Marzo 2007

La camiseta más awesome del universo

Por mis cojones que tendré esta camiseta. Que Nyarlathotep me dé por culo si miento.

Pong Shirt, la camiseta más awesome del universo

Lo mejor es la descripción de la camiseta en ThinkGeek }:-)

Don't get too impressed. This was originally supposed to be the "Animated Gears of War Shirt" but by the time we strapped a 360 to the back of the shirt and added a flatscreen to the front it just wasn't feasible. The test subjects kept falling over, no one liked the car battery power supply duct taped to their leg and don't even get us started on the price. Timmy (our faithful monkey mascot) suggested a "Barbie Horse Adventures Shirt" and after we pummeled him into submission it was decided that was a bad idea as well. So instead we present to you this fine Animated Retro Table Tennis Shirt. Hey... it's no third-person shooter with big-ass guns and amazing lighting effects, but it does capture that retro gaming nostalgia you've been craving.

Los sujetos de prueba siempre se daban de narices, jojojojo. Menudos cachondos estos tipos.

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14 Marzo 2007

Ad maiorem gloria ludi

Supongamos que de alguna manera pudieras combinar varias de tus pasiones en una sola. En ese caso podríamos exclamar ¡dobleplusbueno! como si habitantes de la distopía imaginada por Orwell fuésemos.

Evadirse a mundos virtuales es una de mis aficiones, como sabe todo quisque a estas alturas. Hay gente que se sienta a ver la tele. Yo juego. Tomen eso como una declaración de principios, si les parece ;)

Otra de mis aficiones es el estudio de la Historia, así, con mayúsculas, pero no toda la historia. No me interesa de igual manera la vida de Gengis Khan que el turbulento año de los cuatro emperadores en la antigua Roma. Por poner un ejemplo.

¿De qué forma se puede combinar esto? Bueno, si hablamos de juegos de rol masivos multijugador en red (MMORPG o Massive Multiplayer Online Role Play Games) parece que los desarrolladores solo saben crear mundos poblados por elfos, orcos y otras criaturas fantásticas de las que se hablaba antes de que Tolkien les diera vida con pluma y tinta.

Es por eso que Roma Victor representa un soplo de aire fresco en todo este panorama. Y eso que no es precisamente nuevo.

Escena de una crucifixión en Roma Victor

Roma Victor es un MMORPG ambientado en la antigua Roma, en el año 180 d.C. durante el reinado del emperador Commodus. La acción discurre en la tierra de Britania, romanizada hace tiempo, y se supone que el juego es históricamente fiel al periodo que intenta reflejar.

En un panorama plagado de remedos de la Tierra Media, este es un soplo de aire fresco. Me atrae el juego, aunque no lo he visto, pero sus características son interesantes: un mundo abierto, sin niveles para los jugadores, donde tienes que desarrollar constantemente tus habilidades para no oxidarte, y donde puedes elegir el tipo de vida que quieres llevar: ¿gladiador, legionario, abogado, comerciante? Tú eliges.

Lo mejor de todo: es gratis. Bueno, casi. El juego se basa en un modelo de micropagos, lo que en este caso quiere decir que consigues moneda virtual del juego (sestercios, como no) mediante moneda real, un sistema que sus creadores denominan VERM o Virtual Economic Revenue Model. No deja de resultar curioso.

Ah, he leído en la revista Edge que el perfil típico de jugador de este juego es el de una persona con un cierto nivel de madurez y tal. Mm... En la teoría eso parece correcto, pero no sé por qué, teniendo en cuenta que en marzo del año pasado crucificaron a un personaje por asesinar y robar a jugadores novatos, yo diría que en todos lados cuecen fabae.

De todas formas, no todos los días se puede ver cómo un grupo de aficionados al juego montan un sitio de lo más completo dedicado a la historia del Imperio Romano. Algo de razón tendrán los de la Edge.

Ave!

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13 Marzo 2007

Entretenimiento de pantalones anchos

Últimamente he (re)descubierto las virtudes de los entretenimientos rápidos, como jugar con la Nintendo DS o echar mano de algunos jueguecillos en Flash de esos que solo te llevan un ratito y son muy entretenidos. No sé por qué será }:-)

Pues a través de Anait Games he encontrado uno de esos juegos de diversión sencilla que demuestran que hay mucha vida en el mundo de los microjuegos que se pueden encontrar en la red: Fancy Pants Adventure.

Fancy Pants Adventure

Yo lo puse por probar y me quedé un ratito enganchado. De momento solo tienen disponible el primer mundo (que les he enlazado) y parte del segundo mundo, pero qué coño, menos da una piedra y da un golpe.

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23 Febrero 2007

No dispares un solo tiro

Venga, sigamos contando chorradas tralará.

Nooooo, no voy a seguir con las rayadas personales }:-) Ahora cambiamos de tercio y damos un giro de π radianes. Voy a soltar una de las 131 paridas que tengo guardadas por ahí en mi Google Reader.

Veamos... Todos conocemos los juegos de marcianitos, procedentes de la época dorada en la que los dinosaurios rulaban la tierra y yo acariciaba de forma lasciva las teclas de goma de un Sinclair ZX Spectrum. Juegos frenéticos en los que tenías que fundir el teclado o el joystick para cepillarte a los enemigos que te venían en oleadas, imaginando que eran clones del vecino hideputa del quinto que medía dos palmos más que tú y que te quitaba el bocadillo de calamares que te llevabas para desayunar.

No, a mí no me pasaba eso. Es una figura poética.

El caso es que encontrarse con un shooter de estos en los que no tienes que pegar un solo tiro resulta un poco rarito. Pero engancha. Joder que si engancha.

Les hablo de Ray-Hound, un juego venido de la tierra del sake, las geishas y de la tasa de suicidios más alta del mundo.

Rayhound

En lugar de tener una navecita que dispara, tendremos una navecita que crea un campo deflector (siempre he querido decir eso de «campo deflector») que desvía los misiles de los vecinos del quinto, estoooooo, de los malos. Y la guasa del asunto es que esos misiles, si tenemos ojo, volverán contra las naves enemigas.

Sencillo de pillar. Difícil de hacer. A medida que nos sacudan misilazos, se reducirá el contador de tiempo, y cuando logremos impactos sobre los malos, ganaremos tiempo. Y eso es todo.

Y vicia. Coño que si vicia. Hale, a descargarlo.

PS Tenía el artículo guardado hace bastante tiempo, cortesía de los Anait Boys :D

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1 Febrero 2007

Melodías para mundos virtuales

La música es evocadora. Que se lo digan si no a mi querida Calíope, con su nuevo y flamante kraken (estoy haciendo un poco de penitencia por tenerla abandonada).

¿Qué ocurre cuando el golpe de una barra de hierro contra una tubería de agua te hace tener ganas de agarrar una gravity gun? ¿Y si el tubo de escape de un coche te hace mirar por encima del hombro a ver si un zerg se está abalanzando sobre tu SCV? ¿Y si de repente cuando ves que un compañero de curro hace algo especialmente bien le sueltas con voz de ultratumba un outstanding!?

Entonces bienvenido al club. Estás hecho polvo, igual que yo. Has jugado a tantos videojuegos que tienes sus sonidos grabados a fuego en tu wetware. Sí, en tu cerebro.

Si necesitas alimento para ese cerebro podrido que tienes, yo te lo puedo proporcionar: Gaming FM. Una emisora de radio a través de la red que emite exclusivamente música de videojuegos.

Escúchalo. Flipa.

Dios, estoy teniendo un subidón de retorno. Que alguien me baje la impedancia. Estoy fibrilando.

PS Que el Monstruo Volador de Espagueti bendiga a los tarados como yo.

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30 Enero 2007

Knytt: awesomidad en forma de plataforma

Hoy tengo el día videojueguero, damas y caballeros. Se joden. Acabo de jugar una partidita corta al WoW y tengo un momento cachondo }:-)

Los videojuegos han sufrido una involución evolución desde aquellos lejanos tiempos del Pong. A veces me pongo en plan nostálgico y echo de menos un poco de diversión simple, sin necesidad de quemarme las neuronas. Será por eso por lo que me estoy pensando si devolverle a Sinsangre el juego Trauma Center: Under the Knife para la Nintendo DS que me ha prestado }:-)

Por lo tanto, da gusto encontrarse con joyitas como Knytt.

Knytt

Veamos, para ponerles en antecedentes, Knytt es un juego de plataformas freeware, gratis total. Pero decir simplemente que Knytt es un juego de plataformas es como decir que un condón vibrador con sabor a mango-papaya no es más que un profiláctico: no le hace justicia.

Hace años yo jugaba a juegos de plataformas un día sí y otro también. Eran mejor que el sexo (mentira, pero ustedes estaban esperando que dijera algo como esto, como buen ludofriqui que soy). Y gracias a jugar a joyas como el Bubble Bobble, por ejemplo, mi coordinación mano-ojo era la hostia en hexámetros homéricos.

Pero creo que me hago viejo. Demasiado juego de rol y hostias, como quedó demostrado el otro día en casa de Sinsangre, jugando a no-sé-qué juego en la Virtual Console de la Wii. Ahora me matan en los títulos de crédito, más o menos. Snifff...

Por eso cuando leí la COJONUDA crítica de Knytt hecha por Ikael, de Anait Games (ya quisieran muchos redactores «especializados» para sí el amor digital que destilan estos tipos por los videojuegos), me lo bajé sobre la marcha y me puse a jugar un rato. Un rato largo.

Yo no les digo más del juego, porque para eso Ikael ya lo ha dicho todo y más. Solo quisiera que estuviera para la Nintendo DS. Buenos vicios me iba a meter yo, jojojo.

PS Leo en los comentarios que hay otro juego de la misma gente, Within a Deep Forest, que también está cojonudo. Descargando que es gerundio.

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